백엔드 언어2017. 8. 2. 11:24
1. 페이징 처리는 다른사람에게 URL로 전달하는 경우가 많기 때문에, GET방식만을 이용해서 처리한다.

2. 목록페이지에서 3페이지를 보다가 특정 게시물을 보았다면 다시 3페이지 목록을 갈 수 있어야 한다.

3. 검색같은 다른 기능과 함께 쓰일때는 1페이지로 가야한다.

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Posted by EL2A
프로젝트2017. 7. 22. 11:52

작년 말 생활코딩의 운영자이신 이고잉님이 광주에서 "생활코딩 보편적이지 않은 코딩" 이라는 주제로 수업을 한다는 사실을 알았고, 첨단으로 가게 되었다.


그리고 그 수업으로 보편적이지 않는, 개인적인 프로그램에 관하여 많은 생각을 가지게 되었고, 크롬 확장 플러그인을 만들겠다는 결심을 하게 되었다.


무엇을 만들것인가에 대해서 고민을 하다가 채팅 프로그램으로 마음먹었다.

그 이유는 채팅 프로그램의 경우 내가 계속 그 화면을 보지 않으면 새로운 채팅이 있더라도 그 사실을 알 수 없는 불편함이 있다.


그래서 실시간으로 알림을 주는 확장 프로그램이 있으면 참 좋겠다... 라는 생각이 들어 짝궁과 함께 개발을 시작하였다.


웹호스팅은 닷홈에서 받았고 데이터베이스는 외부에서도 접근이 가능하도록 가비아에서 DB호스팅을 받았다.


Jelting - http://jelting.dothome.co.kr/

GIT - https://github.com/iizz/Jelly-chatting

Chrome Plugin - https://chrome.google.com/webstore/detail/jelting-plugin/jdndiilmnjebfhmhlfdibkohmcoffecl?hl=ko






Posted by EL2A
2017. 6. 30. 20:12




책소개


『TCP/IP가 보이는 그림책』은 TCP/IP 네트워크 구조에 대한 핵심을 체계적으로 설명하였고 TCP, UDP 등 네트워크와 관련된 다양한 용어의 정의가 그림을 통해 쉽게 설명되어 있다. 컴퓨터끼리 데이터를 주고받기 위해 어떤 규칙과 과정을 거쳐야 하는지를 한 눈에 파악할 수 있도록 그림을 통해 설명하고 있어 초보자들이 네트워크 전반에 대한 기초와 개념을 잡는데 도움을 준다.

[인터넷 교보문고 제공]





목차


제0장 TCP/IP 맛보기 

01_네트워크란? 

02_컴퓨터 네트워크 

03_프로토콜이란? 

04_TCP/IP의 탄생 배경 

05_통신 서비스 

06_네트워크 명령의 사용 방법 


제1장 TCP/IP 개요 

01_통신 프로토콜 

02_TCP/IP란? 

03_계층화04_TCP/IP의 구조 

05_계층 간연락 방법 

06_계층으로 보는 데이터 송수신 

07_패킷 여행 

[상식] 통신 환경의 변천 


제2장 통신 서비스와 프로토콜 

01_서버와 클라이언트 

02_데이터가 어디 있지? 

03_WWW04_전자메일 

05_파일 전송 

06_원격 로그인 

07_넷뉴스08_파일 공유 

09_기타 서비스 

[상식] 세계 최초의 웹 페이지 


제3장 애플리케이션층 

01_애플리케이션층의 역할 

02_애플리케이션 헤더 

03_HTTP 프로토콜 

04_통신을 유지하는 장치(1) 

05_통신을 유지하는 장치(2) 

06_전자메일 주고받기 

07_SMTP 프로토콜 

08_POP 프로토콜 

09_문자 코드 

10_MIME 

[상식] 뒤에서 몰래 지원해주는 애플리케이션 프로토콜 


제4장 트랜스포트층 

01_트랜스포트층의 역할 

02_애플리케이션의 현관 

03_TCP 프로토콜 

04_확실히 전달하기 위해(1) 

05_확실히 전달하기 위해(2) 

06_문제 발생시의 처리 

07_수신측의 처리 

08_UDP 프로토콜 

09_netstat 명령 

[상식] TCP/IP 이외의 프로토콜 


제5장 네트워크층 

01_네트워크층의 역할 

02_IP 프로토콜 

03_IP 주소 

04_수신처까지 길 안내 

05_수신처의 처리 

06_네트워크층의 신뢰성 

07_IP 주소의 설정 

08_네트워크의 세분화 

09_LAN 내에서의 주소 

10_이름 해결? 

11_ipconfig와 ping 명령 

[상식] IP 주소의 고갈 


제6장 데이터 링크층과 물리층 

01_데이터 링크층의 역할 

02_데이터 링크층과 물리층 

03_네트워크로 가는 현관 

04_MAC 주소를 조사 

05_네트워크의 연결 방법 

06_이더넷07_토큰 링 

08_그 밖의 데이터 링크 

09_PPP10_PPPoE 

11_데이터 링크상의 기기(1) 

12_데이터 링크상의 기기(2) 

13_arp 명령 

[상식] 이더넷의 규격 


제7장 라우팅 

01_라우팅 

02_경로의 결정 방법 

03_라우터끼리의 정보 교환 

04_라우팅의 구조 

05_tracert 명령 

[상식] 라우팅 알고리즘 


제8장 보안 

01_통신에 숨어 있는 위험 

02_패킷을 보호하는 기술 

03_SSH와 SSL 

04_방화벽 

05_프록시 서버 

[상식] 세상에서 가장 오래된 바이러스 


부록 : 실전 네트워크 

01_OSI 참조 모델 

02_네트워크 기기 

03_환경에 따른 주의점 

04_Windows에서의 네트워크 유틸리티 

05_네트워크 툴을 이용한 실전 연습 

[예스24 제공]





네트워크에 관한 기초가 전혀 없었기에 부담이 적은 책을 골랐다.

예상대로 부담은 덜했지만 보면서도 흥미가 전혀 가지 않아서 졸려 죽는줄....

읽으면서도 이런내용을 내가 어떻게 활용을 할 수 있을까? 라는 생각을 해보았는데, 무언가 그려지는게 없어서 흥미가 떨어졌다. 그래도 읽기 시작했으니 끝까지 읽었다.


흥미가 없었기 때문일까? 뭔가 뜬구름 잡는 내용들만 머릿속에 둥둥 떠다닌다.

다음에 받아들일 준비가 될 때 다시 읽어봐야지.

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Posted by EL2A